喬布斯在蘋果內部大力宣揚這一理念。他并不是洞悉此事的第一人,但這并不重要。洞悉此事的更多是美學界人士,而非企業界人士。路德維格·梅耶斯·范·德·羅(Ludwig Mies van der Rohe)是包豪斯藝術與建筑學院的畢業生,曾設計過包括紐約西格萊姆大廈在內的一系列摩天大樓。他有一句蔑視現代建筑裝飾的名言:“少即是多!”(Less is more.)黛安娜·弗里蘭(Diana Vreeland)是1963~1971年間供職于《時尚》(Vogue)雜志的老前輩。她喜歡說:“優雅就是拒絕。”(Elegance is refusal.)然而,史蒂夫·喬布斯所在的行業卻對所有事都說“好”。微軟的Word軟件會裝載普通用戶根本用不到的功能。麥金塔電腦則從包裝盒里拿出來就能工作。它就是簡樸的化身。
可以料到的是,喬布斯只會向蘋果內部員工講解“說‘不’的藝術”。不過,也有一次例外。2007年,楊致遠(Jerry Yang)再度出任雅虎首席執行官后不久,召集麾下200位高管在索菲特舊金山灣大酒店開會,同大家討論拯救公司的方案。為了鼓舞高管們低落的士氣,他邀請了一位重量級演講嘉賓——史蒂夫·喬布斯。盡管楊致遠和喬布斯年齡相差十多歲,但兩人有很多共同之處:他倆都是硅谷公司的著名聯合創始人;他倆的公司都改變了業界的游戲規則,而且都非常成功;他倆都曾經放棄過公司的領導權,支持經驗更豐富的管理者上位;他倆都見證了自己公司的動蕩和衰??;如今,楊致遠再度出任雅虎首席執行官,就像10年前喬布斯在蘋果做的那樣。
楊致遠作過介紹之后,喬布斯回憶了自己重返蘋果時的悲慘處境。當時,蘋果的現金流只能勉強維持大約90天,雖然微軟的注資為蘋果贏得了喘息之機,但在iMac上市之前,喬布斯一直在努力削減開支。喬布斯提醒大家:“戰略就是弄清不要做什么。”他還特別提到,自己曾拒絕高管們關于研制類似掌中寶的個人數字助理的請求,選擇集中力量更新麥金塔產品線。他對雅虎的建議是:“只選擇你能做的一件事來做,這就是偉大。Mac電腦就是這么來的!”
喬布斯用對待蘋果內部成員的真誠對待楊致遠和他麾下的高管。他說:“雅虎看上去很有趣,雅虎可以成為你們想成為的任何東西。你們擁有優秀的人才,還有很多很多的錢。但我還不能確定,你們到底是一家做內容的公司,還是一家做科技的公司。選一個吧!我知道我會選什么。”一位當時在場的前雅虎高管說:“那實在是太丟臉了。我們知道他說的是對的,但也知道自己無力在兩者之間抉擇。”(楊致遠再度擔任首席執行官的時間沒有喬布斯那么長。他2009年辭職后,雅虎持續衰落,部分原因在于領導者缺乏抉擇的能力。)
蘋果總是選擇說“不”。蘋果很多年都沒有做手機,總是很不誠實地說自己不想涉足手機領域。實際上,蘋果在推出iPhone之前就開始研發iPad了,但因為覺得時機不合適,所以轉移了重心。(iPhone于2007年首次亮相,3年后蘋果才發行了iPad。)蘋果過去一直把產品直接賣給大公司。多年之后,蘋果才不再強調“企業”這個概念。如今,蘋果有自己的銷售團隊為各項業務提供服務。但是,即使是大公司也會從蘋果經銷商那里購買產品。蘋果經銷商也會提供業務導向的客戶服務。
忽視B2B銷售是大型科技公司戰略上的一大疏忽。喬布斯解釋說,蘋果更喜歡把產品直接賣給用戶,而不是賣給IT經理。除此之外,隨著移動設備的日益風靡,蘋果能在大企業界取得成功,依靠的是市場營銷人員,而不是信息系統專業人員。蘋果宣稱,92%的世界500強企業都在測試或配備iPad,就像蘋果本來就打算把iPad賣給它們一樣。實際上,員工可以要求雇主購買他們想要的科技產品。這種由蘋果引領的趨勢叫作IT“消費化”。
蒂姆·庫克經常說,蘋果可以把整個產品線擺在會議室的桌子上。這是“后1997時代”那套精選流程的結果。蘋果曾經擁有各式各樣的待售電腦,而新團隊只賣出了四種:兩種臺式機和兩種筆記本。時至今日,蘋果還是提供四種版本的iMac:兩種不同大小的屏幕、兩種不同容量的處理器。(要想領會這種分類的優點,可以比較一下iMac目前的名冊和惠普官網提供的紛繁復雜的一體機。)
“簡易”的特性深入蘋果公司的基因,也體現在公司精簡的組織架構中。一位前蘋果高管說:“創立蘋果,并不是為了一年生產20件驚人之作。每年最多只有三個項目能引起高管的重視。這就是精簡化。管理團隊常常要選擇恰當的時機來開發相應的技術。如果你同時做100件事,那你就不可能是在按蘋果的方式做事。絕大多數公司都不愿意像蘋果一樣,集中精力做一件事。因為,這么做很可能以失敗告終。要從25個創意里挑出4個,那是件很恐怖的事。”
對于剛進入蘋果的新人來說,學習“說不”是個巨大的挑戰。有一位因公司并購進入蘋果的高管,描述了自己逐漸適應“放棄交易”的過程。因為不能滿足嚴格的財務預算、缺乏轟動的新聞效應,或是與嚴格的定價計劃不符,蘋果都可能放棄交易。這位高管說:“(約束的力量)可能會像其他東西一樣慢慢滲進你的腦子。放棄交易是一個最簡單的做法,可以用來處理很多問題,包括限制交易、限制公關、限制交談和限制任何東西。”
拒絕的藝術也延伸到了蘋果的產品上。公司內部總有人批評喬布斯無力關注超過5個項目。但是,避免所謂的“功能蔓延”正是蘋果重視的精良產品設計的關鍵。從好的方面看,正是因為這樣,蘋果才造出了只有一個按鍵的音樂播放器,還有毫無“垃圾軟件”的筆記本電腦。“垃圾軟件”是喬布斯最愛說的一個詞,因為其他電腦生產商讓用戶飽受“垃圾軟件”之苦。從壞的方面看,專注的心態會延誤產品新特性的發布。所有人都知道,用戶想要產品新特性,蘋果也想推出新特性。一位前蘋果高管曾沮喪地發問:“把‘剪切’和‘粘貼’加進iOS系統里,究竟要花多長時間???”顯然,他也是個iPhone用戶。事實上,把“剪切”和“粘貼”加進iOS系統里足足花了兩年時間。2009年6月發布的iPhone 3GS是第一款將“剪切和粘貼文本”這個電腦基本功能加入蘋果移動操作系統的蘋果手機。第一代iPad沒有配備攝像頭,這讓消費者有理由在一年后去買iPad 2。
公司最高層的高管絕不會單純為了收益而追求收益,這或許是蘋果最激進的拒絕了。當然,這不是說蘋果對賺錢不感興趣,也不是說蘋果不擅長賺錢。問題在于,蘋果企業文化的出發點不是去尋找“怎么賺最多的錢”。2006年,藝術中心設計學院(Art Center College of Design)召開的激進工藝研討會(Radical Craft conference)上,蘋果首席設計師喬納森·艾弗說:“史蒂夫談到過蘋果的目標。蘋果的目標不是為了賺錢,而是制造出真正美妙、真正偉大的產品。如果產品真的很好,人們就會去購買,這時我們就能賺錢。”實際上,蘋果不乏放棄收益的例子。電腦制造商在自己生產的電腦里安裝殺毒軟件、免費訂閱等“垃圾軟件”,是因為這么做有利可圖。蘋果屢次放棄這樣的機會,是因為確信,高品質的產品最終會贏得更多的利潤。這是個經典的“長遠之計”。
即便是蘋果從顧客身上賺錢的方式,也反映了蘋果的極簡主義心態。蘋果意識到,排隊等候對消費者來說是很痛苦的,而且,這還會影響公司的銷售流程。因此,蘋果想出了一個辦法,讓授權零售店的“銷售專員”幫消費者在大廳里結賬。只要是能提高速度、簡化銷售流程的主意,都是好主意。曾任蘋果零售部門高管的喬治·布蘭肯希普(George Blankenship)回憶說:“我們測試過天才吧(Genius Bar)能多快地幫顧客解決問題,因為這能換來顧客的微笑。我們能讓人多快地通過注冊流程?哦,我們干脆取消注冊吧。為什么非要注冊呢?”(蘋果零售店員能在大廳的任何地方收取信用卡或iTunes賬號,用來給產品結賬。)用前蘋果產品營銷副總裁羅布·斯科本的話來說:“蘋果關注的是用戶體驗,而非收益最大化。”
