<tt id="ww04w"><rt id="ww04w"></rt></tt>
  • <tt id="ww04w"><table id="ww04w"></table></tt>
  • <tt id="ww04w"><table id="ww04w"></table></tt>
  • <tt id="ww04w"></tt>
  • <tt id="ww04w"><table id="ww04w"></table></tt>
  • <li id="ww04w"></li>
  • T-REX電競:我們的目標是做中國最好

    余堃2015-12-25 23:40

    余堃

    我的成長與電競密不可分

    回過頭來看,我最早接觸的電子競技游戲應該算是上世紀90年代初,讀小學的時候在街機房玩的《街霸》,當時不覺得它是個電競類游戲,只覺得和別人在游戲里PK的感覺很爽。

    初中時,開始玩《星際爭霸》,這一玩,就是10年?!缎请H爭霸》這個游戲陪伴了我的初中、高中,直到大學畢業,從《星際爭霸》的進入開始,大家慢慢的感覺到這是一種有別于傳統體育的新型競技模式,這應該算是電競的雛形。

    后來到我讀高中時,國內的網絡開始大量普及,網吧也隨處可見,我開始和不認識的朋友在線組隊玩《星際爭霸》。在我上大學的時候,曾擔任過學校星際戰隊的隊長,曾在一次全國比賽(CEG)中戰勝過全國冠軍。

    從2000年開始,我就一直很關注韓國的星際職業比賽,在賽事規模和賽事專業性上都可圈可點,而且國民參與度和支持度都極高,當時我就有一種強烈的想法,希望有朝一日在中國也能舉辦如此大規模且頂尖的世界級比賽。

    我畢業之后的第一份工作就是在騰訊,進入了《英雄聯盟》項目組,其實當初進入騰訊時,有很多項目可以選,而且新員工培訓時都講的是《傳奇》、《征途》免費游戲、盈利模式,但是由于對電競由衷的熱愛,我選擇了《英雄聯盟》這個當時在2008年并不被看好且并不受歡迎的游戲。引用一句歌詞來表達下我當時的心情,“曾經年少愛追夢,一心只想往前飛”。這個夢,就是我的電競夢。

    后來在騰訊工作期間,我跟項目隊友一起獲得了公司內Dota比賽的冠軍,在韓國出差時也去現場觀摩了星際的比賽,近距離地接觸兒時的偶像和近距離見證了韓國完備的職業體系。

    在《英雄聯盟》項目組的五年間,經歷了每一次坎坷、每一次調整,期間我們都沒有想過放棄,因為在我們整個團隊中都是一群有電競夢想的,并且見證了中國電競一路發展過來的各種曲折的戰友。其實現在很多人都在夸《英雄聯盟》這個游戲怎么好,英雄的設計怎么優秀,但是大家更應該感謝當初在這個項目中付出過并且到現在還在持續付出的騰訊團隊的好兄弟、好戰友們,是他們的堅持才讓《英雄聯盟》走到了今天,成為了中國電競史上最輝煌的一章。

    正是帶著對電競夢的堅持,才有了今天的T-REX,我享受對電競事業的專注,也相信只有專注投入,才會帶來樂趣。

    霸王龍如何成長

    T-REX這個名字來自于霸王龍英文單詞tyrannosaurus rex的縮寫,在2015年5月由電競游戲的愛好者、行業內的資深人物共同于上海創立。T-REX電競成立僅兩月后,獲得復星昆仲資本數千萬元投資,現已成功完成Pre-A融資。復星昆仲資本正是看重T-REX電競在電競產業不斷深耕,并擁有不可撼動的資源和影響力。目前我們正在籌備下一輪的融資計劃。

    經過了多年的發展,電競由一個小眾文化發展到現時成為一個多元化的全民娛樂,并與許多娛樂行業有著平等的地位。目前中國的電子競技行業發展迅速,基本上已經壟斷了年輕一代的整個市場,游戲直播平臺的出現所表現出的受歡迎程度,一方面受益于電競行業帶來的用戶,另一方面也給行業提供了新的渠道來創造內容/IP和培養明星。電競行業是當前增長最快的一個行業,也是娛樂行業中最強勢的,市場未來將有望達千億級,廣闊的市場空間,將使電子競技產業成為下一個風口。

    目前電競行業用戶數很大,但是影響力不夠,國內電競的滲透率不亞于電影、電視,但由于互聯網的去中心化以及用戶年齡層等關系,傳統媒體對電競的報道并不多,現在電競明星的收入能夠比得上傳統娛樂業的一二線明星,行業的影響力也將不斷的擴大。我們的目標是做中國最好的電競娛樂公司。電競相關娛樂節目已經基本涵蓋了所有行業用戶,從這個角度講,電競娛樂市場比電競賽事市場要大。這也是為什么我們要做電競娛樂。這個定位需要我們有三塊業務,明星經紀和新星培養、內容制作和創新和娛樂互動平臺。為行業內最頂尖的明星和主播提供最優質和專業的經紀服務,并為行業培養更多的優質明星和主播。

    旗下現已簽約眾多行業知名一線明星,包括業內超人氣明星小蒼、小米、JY、苦笑、小訫等人。T-REX電競制作的內容和節目均為業內標桿,包括實拍視頻節目《T-REX STAR》女團選秀直播及游戲視頻類包括《神探蒼系列》、《JY最靠譜教學》、《苦笑團戰大解析》、《米時米刻》等欄目都擁有著幾百萬的點擊播放量,節目總播放量超過32億,單月播放量最高過億,深受廣大電競玩家的喜愛。與此同時,T-REX電競致力于在泛娛樂圈橫跨多平臺,打通電競、娛樂圈,互聯近5千萬粉絲。我們即將推出全新的社區平臺,希望與游戲廠商、賽事運營商、直播平臺等行業機構一起擴大和提升整個電競行業的影響力,最終可以和傳統娛樂和傳統體育分庭抗衡。

    掘金移動電競

    電子競技和傳統競技體育并無太大差異,同樣都是讓大眾感受到競技的樂趣。但從參與人數來看,一款電子競技游戲《英雄聯盟》的用戶覆蓋達到了近2億人群,這在所有競技體育項目中排名第一。

    當前電競行業在國內業務的核心是主播帶動的內容,內容覆蓋的粉絲成長性很好,是網生代,而且是重度用戶,加上娛樂體育跨界,付費用戶比例和單價都會高啟,如果是對企業收費,現在優質主播IP和內容是各大平臺爭奪的熱點,會持續下去,對廣告主而言,今年很明顯各大電視臺收入降低,已經進入大規模投入網絡廣告階段。T-REX電競未來將發掘或培養更多明星,提升藝人的形象及影響力;節目方面預備推出更多元化的欄目,走一個多元化的路線。打造T-REX電競專屬的形象及節目IP,創造最新的明星主播培養方式。我們將由電競資深人物和互動娛樂專業人士帶領,打通游戲、電子競技、影視娛樂及傳統行業,把整個電競行業的生態拓展開來,推動和促進電子競技行業的升級和進一步發展,令電競更娛樂化、市場化、全民化、多元化。

    (本報記者胡群采訪整理)

    推薦機構:復星昆仲資本

    復星昆仲資本成立于2013年4月,是復星旗下的高科技風險投資基金,專注于投資中國和美國的早期及成長期創新企業,我們積極尋找投資(人民幣和美元)最具創新的高潛力初創公司和企業家機會。我們主要關注的投資領域包括與互聯網相結合(“移動互聯網+”)的金融,醫療,O2O,在線旅游,在線教育,中小企業服務等。

    推薦理由

    上海銳問信息技術有限公司(T-REX)是電子競技行業的一顆新銳之星,創始人是電競游戲的愛好者、行業內的資深人物。T-REX的主要業務包括三大范疇:(1)明星經紀和新星培養;(2)內容制作和創新;(3)App平臺。T-REX為行業內最頂尖的明星和主播提供最優質和專業的經紀服務,并為行業培養更多的優質明星和主播。旗下現已簽約眾多行業知名一線明星,包括業內超人氣明星小蒼、小米、JY、苦笑、小 等人。

    推薦項目:T-REX電競

    T-REX電競現時是業內最大的視頻出品方,擁有著最大的市場占有比,是電競行業的佼佼者。除了公司自身的強大優勢,跟所有業內與相關行業最頂尖的公司企業均是合作伙伴,擁有具大的影響力。T-REX電競致力打通游戲、電競、影視娛樂行業,與明星、戰隊和業內上下游公司展開深入合作,推動和促進電競行業的升級和進一步發展。T-REX電競憑著各方大力的支持、眾電競巨星的重磅加盟,以及公司自身的多元化發展穩坐行業內的龍頭地位,不久的將來將會帶領整個電競業步入行業的一個新里程。

    日本人成18禁止久久影院