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  • 騰訊的風險(1)
    楊陽
    07:26
    2010-07-10
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    經濟觀察報 記者 楊陽 毫無疑問,騰訊(0700.HK)是今天中國互聯網的巨無霸。

    三個數據,體現這家公司的強大。

    其一,收入規模持續大增。騰訊的單季度收入規模已經超過42億元人民幣,幾乎是中國互聯網上市公司季度收入的總和,而且還在保持兩位數的增長態勢。

    其二,市值突進。騰訊的市值超過2500億港元,約相當于100多個新浪或3個阿里巴巴。

    其三,產業布局既廣且深。幾乎所有的主流互聯網公司都與騰訊發生著聯系:大部分是競爭,當然也有合作。

    騰訊幾乎從不公開“宣布”進入什么領域,而是讓產品悄悄上線。但當騰訊這樣做的時候,沒有一家領頭公司不會心頭一凜。

    這一切在騰訊董事局主席馬化騰的“創新戰略”下逐步實施。在馬化騰看來,騰訊的一切工作就是圍繞用戶需求,滿足用戶的需求就是最大的創新。

    只要用戶需要,騰訊絲毫不會覺得自己的產品過于豐富。騰訊能達到今天的“江湖”地位在很大程度上依賴于該公司在QQ客戶端上捆綁各種功能:郵箱、財付通、QQ空間、手機QQ……任何一種新產品、服務或者應用,只要捆綁在QQ上,想不成功都難。

    不過,騰訊這個最大的優勢也可能成為其最大的隱患。如果這種方式被認定為不正當競爭,騰訊將失去其核心競爭力。這也是一些分析師對騰訊的唯一擔心。

    QQ沖擊波

    騰訊身上摘下的任何部分,都可以與其細分領域的巨頭進行一場血戰。

    最先被騰訊超越的是網絡游戲公司。

    騰訊游戲的首款產品休閑游戲平臺《QQ游戲》當年是在聯眾游戲大廳之后上線,之后聯眾的用戶數逐漸減少,而騰訊則在持續增長——對此曾有一位游戲業內人士感嘆,騰訊無聲無息地就“滅”了聯眾。

    盛大也難逃此運。2009年第二季度,騰訊以12.41億元人民幣的收入微超盛大當季的12.37億元,成為中國最大的網絡游戲公司。到了2010年第一季度,騰訊的游戲業務已經收入20.24億元,與此同時包括盛大游戲、盛大在線在內的整個盛大網絡的收入僅為13.18億元。

    易觀國際2010年第一季度報告顯示,騰訊以25.3%的份額穩居第一,盛大第二名的份額為21%。

    在門戶上,騰訊門戶的收入早已超越了網易,他們現在的目標是超越搜狐和新浪。

    在電子商務的支付工具上,財付通已經成為僅次于支付寶的第二大支付工具,以25.8%的份額排在支付寶之后(根據易觀國際的數據);在無線增值業務上,騰訊的收入也是業界第一。

    即時通訊領域情況更甚。原本被MSNMessenge壟斷的辦公用即時通訊(IM)市場現在也正開始雙軌制:很多人的名片上既留MSN又留QQ?,F在,很少再有公司屏蔽QQ的端口,那些新被提拔的中層主管自己就是QQ的多年用戶,他們也意識到QQ作為一種溝通工具必不可少。

    騰訊在無線業務上與其他公司的戰事還沒有白熱化,不過就其對瀏覽器的重視來看,騰訊的手機QQ瀏覽器未來必定會與另一家手機瀏覽器UC形成激烈競爭,而Google手機搜索、百度手機搜索也是騰訊手機搜索未來必定要面對的兩大強敵。

    業內總是對馬化騰、李彥宏、馬云間的關系津津樂道。在搜索領域,Google退出之后,騰訊的“搜搜”動作頻頻,開始收編Google的經銷商隊伍。

    從長遠上看,馬云和李彥宏被認為是馬化騰最大的“敵人”。這兩場必定發生在電子商務和搜索上的巔峰對決很可能在未來幾年發生。因為坊間流行的一個說法是,騰訊股價到達100元是來自增值業務,到達200元將來自搜索,而要到300元則將依賴電子商務,而廣告業務則沒有天花板。

    騰訊依然在突進。

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