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  • 網游市場增速放緩 騰訊份額為網易、盛大之和
    蓋虹達
    2011-01-18 08:42
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    2010年中國網游市場增速放緩

    騰訊市場份額為網易、盛大份額之和

    經濟觀察網 記者 蓋虹達 近日,iResearch艾瑞咨詢即將推出的《2010-2011年中國網絡游戲行業發展報告》統計,2010年中國網絡游戲市場規模為327.4億元,同比增長21.0%。

    艾瑞咨詢分析認為,2010年是中國網絡游戲直面現實的一年,在經歷了10年的藍海市場后,在2010年首次看到產業的危機,而造成危機主要原因是游戲行業缺乏必要的創新性:

    1.商業模式方面:當2007年免費模式誕生后,大部分企業都將免費作為主要的收費模式,但時隔數年,用戶逐步對免費模式產生抵觸情緒,ARPU值逐步下滑。

    2.產品研發方面:中國網絡游戲產品同質化問題已經是困擾行業和用戶的頑癥了,運營商大多抱著降低風險,節約成本,無功即無過的心態,重復推出類似的產品,造成用戶審美疲勞。

    3.市場推廣方面:或是受政策影響,或是受成本影響,各大運營商了互聯網廣告投放以外,似乎沒有更有效的推廣方式。

    艾瑞認為雖然游戲行業增長乏力,但未來幾年網游行業仍將是中國網絡經濟的核心產業,預計在2014年,網游市場規模將達到461.1億元。

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