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  • 退位第三 盛大游戲難續《傳奇》輝煌
    劉丹
    2010-09-25 10:53
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    經濟觀察網 見習記者 劉丹 還有2天,曾經給盛大網游(NASDAQ:GAME)創造了無數輝煌的游戲《傳奇》將迎來它十周年紀念。然而十年之后的今天,《傳奇》是否能延續曾經的輝煌,是否進入衰老期等質疑卻已經撲面而來。

    質疑聲并非空穴來風,今年一季度財報公布時,盛大在網游行業的老大的地位就已讓位于騰訊。有分析師指出,盛大業績下滑除去季節因素外,與整個市場新產品的沖擊有關,這同時也暴露出盛大過于依賴《傳奇》的問題。

    然而盛大游戲董事長譚群釗表示,《傳奇》是成熟游戲,并沒有衰老,并且已經擁有7年核心用戶,核心用戶非常忠誠。

    最近,各大網游公司發布的2010年第二季度財報顯示,網易超越盛大,坐上行業第二把交椅。盛大游戲似乎正在告別曾經的輝煌。

    傳奇沒落

    業內人士認為,目前網游市場已經形成了兩大陣營,市場規模集中化趨勢日益明顯。據易觀國際二季度發布的數據顯示,網游市場集中化保持不變,騰訊、網易、盛大位列前三甲,總份額占整個市場的58.3%。第二陣營則由完美時空、暢游、巨人網絡、金山、網龍、九城6家構成。

    當下,網絡游戲的第一陣營正在上演真實版的三國逐鹿,而曾經在游戲行業稱雄的盛大游戲在2010年上半年的表現似乎并不如人意。

    據盛大網絡、盛大游戲日前發布的2010年第二季度財報顯示,前者第二季度普通股股東應占凈利潤為2.35億元,較去年同期下降了47.2%,后者第二季度凈利潤為3.043億元,同比下降16%。

    業內人士指出,在完善的產品布局下卻難以有突破性的成果,應是當前盛大游戲急需反思的問題。盛大游戲董事長譚群釗口中的“盛大產品線正處于升級換代期”在業界看來卻別有一番味道。

    重新布局

    今年9月9日,盛大游戲宣以9500萬美元收購主力游戲《龍之谷》的韓國開發商Eyedentity Games,全資收購韓國的新銳網絡游戲開發公司。并稱此次收購將是盛大游戲在大型3D網絡游戲產品線和海外輸出戰略上的一次重要布局。

    Eyedentity Games的加入,將大大增強盛大游戲在產品開發,尤其是3D網絡游戲產品開發方面的能力。同時進一步擴大盛大游戲的重點IP儲備,強化海外輸出能力。目前,《龍之谷》已經輸出到6個國家和地區,包括韓國、日本、中國、臺灣、美國、東南亞等,運營公司皆為當地頂級公司。此外,《龍之谷》正在往多個平臺拓展,目前計劃拓展的平臺包括Iphone,Android等平臺。在日本《龍之谷》已出品漫畫書。

    相關人士稱,該收購將直接增強盛大游戲的內部研發能力,也是盛大游戲在大型3D網絡游戲產品線和海外輸出戰略上的重要布局。艾瑞市場咨詢分析師趙旭楓認為《龍之谷》的影響力應當會在第三季度的財報中有所體現,而與CNTV的合作更傾向于戰略上的合作。

    然而,是否能重寫《傳奇》的輝煌對于盛大來說仍是一個未知數。

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