《武林外傳》新的情景劇產業模式
2006年,古裝情景喜劇《武林外傳》風靡大江南北。其中“無厘頭”似的語言風格受到年輕人的追捧。根據當時收視統計,《武林外傳》的平均收視率已達1.1%左右。
《武林外傳》的在全國火爆得益于劇中插入了諸多網絡元素,憑借這一優勢,克服了傳統情景喜劇中語言的障礙。
而《武林外傳》最與傳統情景劇最與眾不同的一點便在于影視劇的投資人將“武林外傳”作為一個品牌,以情景劇為載體,先后推出了同名網絡游戲、話劇、川劇、動畫片、漫畫書、京劇、電影、網絡演藝等諸多衍生品,持續保持了“武林外傳”的熱度。
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