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  • 搶灘網頁游戲 騰訊尋求新增長(1)
    廖杰華
    2011-04-12 08:57
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    經濟觀察網 記者 廖杰華 當游戲市場增速放緩時,國內的一些大型互聯網廠商正在向網頁游戲尋求新的利潤增長點。網頁游戲作為中國網游產業的最新動向也引發資本市場的高度關注。

    在2010年10月份騰訊的《七雄爭霸》月收入過億后,業界開始重新重視已經有三年多運營歷史的網頁游戲細分市場。除傳統的盛大、巨人、九城等游戲巨頭外,騰訊、百度等互聯網巨頭開始紛紛發力網頁游戲,甚至連視頻網站PPS都沒有經受住誘惑。

    騰訊近日發布的2010年四季報顯示,僅《七雄爭霸》一款網頁游戲可能就占據了去年四季度集團網游收入的18%;百度繼進軍電子商務、推出及時通訊軟件后,近期又開始加大投入發力網頁游戲致力于將百度游戲打造成最大的網頁游戲平臺。

    騰訊游戲副總裁程武接受本報專訪時透露,目前《七雄爭霸》的同時在線用戶已超60萬人,且騰訊在2011將大力推廣10款左右的重點網頁游戲。有報道稱,騰訊游戲將在4月中旬舉行的年度發布會上,公布多款網頁游戲&社交游戲新品。據稱,這些新品為數眾多、種類齊全,涵蓋了角色扮演、經營、養成等細分市場產品類型。

    集體搶灘

    在騰訊公布的2010年第四季度財務數據顯示,集團網絡游戲收入增至人民幣27.861億元。在網游行業整體增長放緩甚至負增長的同時,騰訊去年第四季度收入同比增長79%。騰訊稱,增長主要來自2010年8月發布的網頁游戲《七雄爭霸》的完整季度貢獻和《穿越火線》盈利能力的增強。

    《七雄爭霸》是騰訊代理合作的一款以戰國文化為背景的新一代戰爭策略類的網頁游戲。在2010年10月份時,市場傳聞該游戲的收入就已過億。在騰訊收獲網頁游戲的同時,百度、盛大、巨人等互聯網運營巨頭紛紛開始搶灘,甚至連新興的視頻網站也沒有經得住誘惑。

    互聯網的另一大巨頭百度自2008年聯合盛大試水網頁游戲后,雖然背靠巨大的搜索推廣優勢但一直不溫不火?!镀咝蹱幇浴返幕鸨寴I界意識到了新的蛋糕。2011年年初,百度高級副總沈皓瑜和百度游戲事業部總經理魏洪蕊都先后表示,要在網頁游戲做更大投入。目前百度游戲已經上線的網頁游戲高達52個。

    公開信息顯示,百度預計到2011年底將游戲事業部的人員數量翻倍提高到200人,并表示未來將為100家游戲合作伙伴提供1億元的資金扶持計劃。

    視頻網站因為有大量的網頁游戲廣告也得到華爾街資本的熱捧。2010年12月份上市的優酷市值目前約為53億美元,是搜狐的1.5倍。

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