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過去,這些人群的就業、生活指向可都集中在一線城市。但是現在,房價帶動的其他生活成本的高企,是阻礙這些人進入一線城市的主要原因。
按照中國社科院的判斷,中國的高速城市化進程將于2013年結束。仔細觀察,國家發展戰略的提法亦已變化:很少提城市化而代之以城鎮化。
城市化是以層級的向上流動為主要特征的,而城鎮化更多是就地轉換身份,是一種平移。當城市化進程行將結束之時,就意味著,房地產業權重非常大的時代結束了,房地產業的邊緣化時代即將來臨。
對于房地產業本身而言,過去以住宅開發為其主要業態的形式也發生變化,商業地產、自持物業甚至以租代售將成為主流。
對于房地產行業而言,房地產開發模式處于龍頭地位的時代結束了。以萬科為例,當處于如此地位的企業,面臨內部管理問題的時候,問題更加凸顯。也許可以斷言:這家企業的龍頭地位正在瓦解。
消費新習慣
月收入1萬元和月收入1000元的選擇有什么不一樣嗎?
差異顯而易見,隨著中國國民收入迅速上升,國民的消費習慣正在發生著不可逆轉的變遷。譬如,這些消費者正表現出對高端商品的購買傾向。
蘋果iphone手機的熱銷顯示,這些消費者甚至愿意花高出商品平均價格數倍的錢,來購買產品;這個產品甚至包括日常用的牙膏:云南白藥牙膏的價格亦是普通牙膏價格的數倍,但是這種牙膏是中國最暢銷的牙膏之一。
對于李寧、統一等等類似的企業而言,正在面臨著這一困局,他正在重新選擇他的目標市場。
對于統一們而言,過去十年間,方便面在消費者心目中的形象就像是過山車,從貴族食品到方便食品、垃圾食品、被妖魔化食品;由人人喜愛的方便食品變成十大垃圾食品之一。如此的趨勢中,這些企業的出路如何?
對于前兩年還風光無限的網絡游戲公司而言,同樣如此。
所有網游公司都無奈的是,最有錢、最肯在網絡游戲上花錢的那批游戲沉迷者,在經歷了多年的游戲“磨練”之后,已經減少了在游戲上的投入。
對于老玩家來講,永遠是 “打怪”、“練級”的網游運行模式已經沒有多大吸引力。一個曾經是最早的游戲玩家抱怨稱,每個網游進去都是先和“怪物”對戰,有時是一只蛤蟆,有時是一個怪獸,自己傻傻地和它們你一刀我一斧地對砍,“簡直對自己是一種侮辱”。
是的,玩家們長大了。事實上,所有處于這些變化中的行業的玩家們,也正隨著這種趨勢的變遷而重新排序。此過程中,如果仍然延續當下的模式和經驗,一些產業及其領域中的公司失去主流地位甚至是衰退,是可以預期的。
相關內容詳見1月31日出版的《經濟觀察報》公司版。
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