巨人新政:關鍵詞“產權讓渡”(1)
經濟觀察報 記者 余德 6月3日,小雨,上海漕河涇的浦原開發區3號樓,巨人總部,一半是海水,一半是火焰。
等著會見的人士依然熙熙攘攘,但這里正醞釀著一次巨人創立以來最大一次風暴:游戲項目部正在裁人,甚至一些項目部被取消,研發中心員工有人歡喜有人憂。
上海之外,位于珠海的巨人南方研發中心已經進入實質運作,巨人剛剛在這里以8000萬元拍下一塊地,計劃在此打造一個2000人的技術高地;在巨人內部,一場繼“贏在巨人”之后的針對 “巨人新設項目與外部合作項目”為重點的“產權”改革正在進行,這些項目都將以獨立法人或者公司制方式運營,巨人持股51%,創業團隊持股49%。
“‘贏在巨人’的主要目的是聚集研發資源,項目公司化運作目的是激發研發團隊的創新熱情”,巨人總裁劉偉說,精品戰略不會改變,兩件大事,就是為了試圖探索出科學的體制和機制,使公司擁有持續推出高品質產品的能力。
新政
對于一家募集了7億美元的公司來說,巨人浦原開發區總部的環境顯得很簡樸,與同位于上海張江浦東軟件園的盛大辦公環境很相似,區別在于盛大是個獨院。
位于2號樓的研發中心管理森嚴,沒有許可是進不去的,即使你能進去,手機也會被臨時收繳。
這里,正面臨著巨人創立以來最大的變革,100多個員工轉崗或被辭退,“產權改革令”下達后,各個項目部有權決定人員和團隊安排,公司化運作更是使他們不養“閑人”,一些不被看好的項目組因為巨人的“斷奶”更是直接被取消,比如一個做郵箱業務的事業部。
但與有著1000多員工規模的巨人研發力量相比,新政損害的僅僅是一小部分人的利益,而史玉柱希望此舉能夠達到“物盡其用,人盡其才”,使公司一直自傲的研發力量特別是策劃力量能夠得到加強。
“改革開放30年解決的最大問題是什么?就是產權!”巨人一位高管說,讓員工與創業團隊持股就是為了打破大鍋飯,重燃創業時期的激情,讓每一個參加“創業”的員工,在新的模式下,更好地體現自我價值,同時也能有發財的機會。
今年4月,巨人宣布“產權革命”,巨人公司除上市時就已開發的《征途》與《巨人》兩款游戲之外,所有的新上項目以及年初宣布“贏在巨人”計劃項目全部采取公司化運作,內部項目由巨人控股51%,外部項目采取多種參股方式運營。
一石激起千層浪?!靶抡睂τ诰奕藛T工特別是上市以后進來的研發團隊來說,無疑是個巨大的刺激,巨人正在以“產權改革”這面大旗聚集研發人才并激發他們的創業熱情。
“這是公司成立以來最重要的一次改革,這將提升和改進研發團隊的效率,讓研發團隊精兵簡政,獲得更大的發展空間”,巨人副總袁暉說,讓所有的研發骨干參股到自己的子公司,最大限度地調動了員工的積極性。
“這次改革通過制度的形式將項目公司化、合同化,比起單純的項目獨立核算更進一步,也更有利于項目團隊的利益保障”,巨人萬王之王事業部總經理張志宏說,他麾下的《萬王之王3》是此前巨人收購而來的項目,也將在今年7月開始公測,“對我們影響并不大,因為我們這個團隊最早實行了項目獨立核算?!?/P>
實際上,網游行業最重要的就是得拿出讓市場認賬的產品,而在這些產品背后,研發人才顯得極為重要,重金挖角的事每天都在發生。而為了留住人才,各個網游公司都展開了 “留人”的舉措,比如盛大的“三大計劃”,九城的股權激勵,但這些都是在激勵層面展開的。
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