掌上明珠首推手機游戲“賀歲片”
經濟觀察網訊 記者孫斌 北京報道 12 月20日,北京掌上明珠信息技術有限公司(下稱掌上明珠)歷時兩年、耗資300萬元開發的手機網游《武林擂II》正式公測,掌上明珠董事長高克家稱其為“手機游戲中的‘賀歲片’”。
據高克家介紹,掌上明珠公司成立于2003年7月,致力于為無線增值服務市場提供一流的手機游戲、娛樂和應用產品及服務。2005年11月,該公司推出第一款大型武俠手機聯網游戲《武林擂》。經過四年來的努力,掌上明珠已成功開發超過百款手機游戲及應用,成為無線行業領域一流的游戲及應用的開發商和運營商,并與移動、卓望、諾基亞、微軟、Siemens 等多家世界500強企業建立合作伙伴關系。
高克家表示:“《武林擂Ⅱ》作為《武林擂》的延續產品,是以更好的滿足廣大玩家需求而推出的,增強游戲的黏著度和游戲用戶的忠誠度?!?
今年以來,伴隨著完美時空等一系列網絡游戲上市風潮涌起,以及中國無線網絡環境的改善,手機網游作為一個將網絡游戲與手機相結合的產品,逐漸被越來越多的風險投資商所關注。2004年,中國的手機聯網游戲玩家數量還不到50萬,今年的市場數據顯示這一數字已經達到1600萬人。據ChinaVenture 預測,中國手機聯網游戲的玩家數量到 2008年將達到5100萬,到2010年,將突破1.54億人。ChinaVenture 分析師預計,代表手機游戲未來發展方向的手機網游市場更將會在2008年和2009年開始獲得風險投資商的廣泛關注。
高克家認為,“隨著公司快速而穩步發展,手機網絡游戲的外部商業環境將為掌上明珠公司和整個產業提供了更良好的空間?!迸c此同時,掌上明珠正在全力開放一款名《樂園》的休閑類游戲,預計明年將投放市場。
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