近日,向來以知識產權保持基業常青而著稱的MMORPG強者暴雪娛樂有限公司有點煩,來自北京北大方正電子的一場突如其來的億元侵權之訴正在困擾著其高層。如果不出意外,這是中國入世以來,國內公司首度高調就知識產權爭議向外國公司進行如此大規模的公開“宣戰”。在這場引人矚目的國內IT行業知識產權訴訟保衛戰中,保護知識擁有者和創新者利益的知識產權成了方正電子賴以對暴雪進攻的最有效武器?!吧虉鋈鐟饒觥?,保護知識產權,就是在保護自己企業的信仰和核心競爭力,北京方正電子正在以其主動法律行動踐諾其捍衛企業核心價值的決心。
面對方正電子的維權之訴,暴雪公司的反應除了驚奇或刮目相看的驚詫之外,剩下的恐怕也就只能是對其企業知識產權戰略的自省和尋求問題的解決之道了。
方正字庫遭遇侵權
“知識就是被證實的真實的信仰(被相信的事物)”,作為對書法作品的一種編排,從字型選擇到字型素材的取得,方正字庫都包含了字庫作者的獨創性、新穎性,因此其理應受到《著作權法》等相關法律的保護。在大陸運營的《魔獸世界》中,根據方正電子的侵權指控,暴雪公司未經方正電子許可,大量復制、使用了北京方正電子自主研發、編寫、集合而成的方正字庫中方正北魏楷書、方正剪紙等五款方正字體,侵犯了方正電子依據《中華人民共和國著作權法》對方正字庫享有的著作權,這是方正電子起訴暴雪公司最為直接的邏輯前提。
既然這場知識產權訴訟被定位于“戰爭”,那就要遵守戰爭“贏家通吃”的一般游戲規則。在本案中,無論暴雪公司在《魔獸世界》中文版中使用的是盜版的方正字庫,還是超越授權范圍“商業”使用正版的個人版方正字庫。只要其使用未獲得北京方正電子的合法授權,根據中國著作權法,暴雪公司都會構成對擁有方正字庫獨立知識產權的北京方正電子公司的侵權,除非北京方正電子所公告的侵權證據有誤或夸大其詞。事實上,就MMORPG類著作權作品知識產權糾紛而言,方正電子起訴暴雪公司侵權的性質,類似于此前游戲引擎商起訴暴雪公司違法使用其游戲引擎軟件開發《魔獸世界》。其最大的關注點仍然是那句知識產權界的老話:知識產權是可交易的、排他的“知識壟斷權”,知識產權拒絕不勞而獲。
《魔獸世界》借漢字而獲利
《魔獸世界》借由方正字庫將之漢化后,迅速在內地普及,短短兩年間就獲得了豐厚的利潤回報;而在這個MMORPG漢化———普及———獲利的過程中,漢化恰是《魔獸世界》能夠在內地獲得成功的第一個環節,這本身就能說明問題。至于用方正字庫漢化后,《魔獸世界》的盈利水平究竟在多大程度上與該漢化有關,該漢化環節是否是整個游戲營銷鏈條或盈利鏈條中的關鍵環節,則并不在判斷一項知識產權侵權案是否成案的考量之列。畢竟,根據著作權法,是否構成知識產權侵權并不以該項侵權給權利人造成的損害多寡為要件。暴雪公司在內地的代理運營商所說的沒錯,玩家之所以喜愛《魔獸世界》并不一定是沖著方正字體,《魔獸世界》盈利的好壞也可能與其所采用美化界面的字體沒有必然關系,不過這并不能成為相關公司免除知識產權侵權法定之責的借口。北京方正電子正是抓住了這點,而對暴雪公司大膽發起了一場旨在捍衛其合法知識權益的知識產權“戰爭”,其高達1億元的索賠金額,更是開了中國IT行業知識產權侵權之訴的先河。
維權氣魄令人敬佩
作為中國最具民族特色、具有自主知識產權的高科技產品———方正字庫的擁有者,北京方正電子的此番維權氣魄讓國人敬佩。并非遭受知識侵權的企業都有這樣的悍然維權氣魄和戰略眼光,尤其在侵權責任還沒有完全厘清時。
恪于目前的政經現實,中國的知識產權保護一向是近乎單向的,即通過加強國內的執法力量為國際知識產權大國提供法律護佑,而國內擁有自主知識產權的企業的權利受到侵害反而往往因各種主客觀原因不了了之了,特別在涉及跨國維權時。譬如中國諸多的老字號企業、產品在國外被搶注、仿冒、違規使用,卻受不到應有的維權追究,相應的老字號傳人有意無意放棄其應享的權利等等,都十分令人惋惜。潛在的維權者只有以其行為踐諾了其權利誓言才能稱其為維權者,其人格和所附之權利才能受到應有的尊重。一個國家知識產權戰略的有效與否,就看其在面對侵權時的法律反應是普世強制性契約,還是單向的選擇式契約;是主動制度出擊,還是被動行為應付。如果是主動制度出擊的普世強制性契約,則該國知識產權戰略至少是一種良性循環戰略,有進有退、公平競爭。正是在這個意義上,北京方正電子在面對知識產權侵權時的率先奮戈一擊方變得尤為可貴。
來源:證券時報 作者:李季先
(作者單位:北京市賽德天勤律師事務所)
