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  • 網游新規難為兒童網游企業 淘米網靜待細則
    余德
    10:30
    2010-07-01
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    經濟觀察網 記者 余德 “我們正在積極與管理層溝通,內部也在積極研究,現在只能靜待新規細則的出臺”,國內最大的兒童網游企業淘米網CEO汪海兵6月30日告訴本報,他所指的新規正是6月22日出臺的《網絡游戲管理暫行辦法》(下稱新規)。

    新規的出臺給兒童網游企業出了一道難題,這讓所有面向兒童的網游企業有點徬徨,新規明確規定“網絡游戲虛擬貨幣交易服務企業不得為未成年人提供交易服務”,這一條規定給正處出高速發展的兒童網游企業澆了一點冷水。

    因為主要源于兒童購買虛擬寵物收費的兒童網游企業都將受制于“不得為未成年人提供交易服務”規定的影響,因為如果通過線下渠道或第三方渠道出售寵物點卡,那么這些服務性企業均不得向未成年人提供服務,兒童網游企業的收入將大受影響。

    “如何定性網絡虛擬貨幣交易服務企業?怎么去監管眾多的代銷渠道等等都是難題”,一位資深網游研發人員告訴記者,目前新規并未明確,兒童網游企業可能還需與管理層積極溝通,推動這方面細則出臺。

    淘米網旗下目前已上線《摩爾莊園》、《塞爾號》、《小花仙》等三款兒童網游,更是有《哈奇小鎮》等多款正在研發的產品,2009年獲得了啟明創投機構500萬美元投資,其中《摩爾莊園》更是以超過5000萬的兒童用戶(全國兒童潛在用戶2億人)成為國內運營最好的兒童網游產品。就在前不久,汪海兵曾高調宣布“淘米網已打平”,2010年預計會盈利,其收入結構為漫畫、動畫片、玩具等線下衍生品收入為線上收入的1/10。

    在2007年末出現淘米網之后,兒童網游市場迅速啟動,以目標客戶群明確,粘性大,贏利前景好等優勢,低齡網民正成為互聯網下一個金礦所在。

    2009年8月14日,廣州百田信息科技有限公司的奧比島正式上線,年底即獲得紅杉資本中國基金的首輪風投。定位于為中國6-14歲的兒童提供安全、健康、有趣的互聯網服務,讓兒童能夠在綠色的虛擬世界中,充分發揮自己的想象力和創造力,滿足自己的童年夢想。

    隨后前淘寶網總裁孫彤宇創立的浙江博卡思教育軟件有限公司推出了《盒子世界》;其它產品還有《海底世界》、《尼奧寵物》。

    2010年1月,奇想咕嚕團(廣州酷樂網絡科技),玩過摩爾莊園的玩家可以發現這款游戲畫風和摩爾莊園有些類似。

    2010年2月, 131UU(點子科技),首款實現兒童模擬職業,記錄成長日記,互動娛樂與教育密切相連的大型網頁社區。用戶人群為6--12歲兒童及小學生。

    2010年3月,海寶彩虹城(上??釃>W絡科技) 以2010年上海世博會動畫片《海寶來了》為故事背景展開,世博吉祥物海寶將化身彩虹城主,以海寶以及小伙伴們建設和保衛海底世界為主世界觀,是一款適合 8-15歲的青少年虛擬游戲社區。

    這些定位于兒童用戶群體的網游軍團正在興起,但此次新規的發布讓他們不得不思索在企業長遠發展方面一些制度性因素。

    “新規基本上只是中國網游業的一個基本柜架,更多細則預計會逐步出臺”,一位網游企業老總如此認為,實際上,此次新規并無太多內容,更多方面是在規范性方面做了約定,在保護用戶權益上更加明確。

    新規的亮點在于對于打擊運營商近乎隨意地“封號”、“停服”等霸王行為,對于網游前置格式化合同更是出臺了《網絡游戲服務格式化協議必備條款》;同時,也更加明確了虛擬貨幣交易的合法性,以虛擬貨幣為主體的虛擬道具等正被認可為一種屬于“提供服務”的物權,虛擬貨幣正成為玩家的一種財產權,而隨著虛擬貨幣交易的不斷壯大,而這種權利將得到新規的保障?!?/P>


     

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