經濟觀察網 實習記者 劉丹 沒有舉世嘩然的大規模動作,一則招聘廣告讓facebook入華的傳聞顯得更為確鑿。
近日有獵頭公司透露,Facebook已經委托他們招聘其未來中國業務的相關負責人,這意味著Facebook進入中國的步伐在不斷逼近。
之前有傳聞說,全球最大的SNS網站Facebook最快三個月內入華,消息傳出后并未見facebook有更多動作。就在業內猜測facebook入華將給中國SNS市場帶來多大的市場沖擊時,卻傳出了facebook在中國招聘網絡游戲工作室負責人。
根據獵頭公司相關人士透露,Facebook此次招聘的是中國區總經理,工作地點為北京。不過Facebook此次招聘的職位描述是其社交游戲業務背景工作室的負責人,該職位主要通過領導在北京的社交游戲工作室為西方市場制作產品,更接近于一個中國區研究院的負責。
為什么沒有直接注冊社交網絡,而是組建一個游戲工作室,以游戲為主業兼做互聯網業務。上個月有報道稱,社交網站Facebook通過擴展Facebook Credits服務,獲得拖拉機、魚食和槍等網絡游戲道具銷售額30%的提成。
也許看中中國的網游市場才是facebook真正的目的,通過網游曲線救國達到進入中國市場的目的。在網游日益紅火中國市場,這是塊更好的敲門磚。
東興證券分析師認為,互聯網從第一次低潮時就已經證明,真正的盈利無不是與傳統產業的緊密結合,離開傳統產業,空對空的運營,除了燒錢和給運營商帶來流量之外別無它用。雖然現在一些SNS 網站已經具有了相當規模,但盈利方式還都是靠以前傳統的廣告,或者找一些網頁游戲等合作,即使是海外的最成功案例,FACEBOOK 和MYSPACE,也都還沒有清晰的盈利模式。
但是,網游游戲從一誕生就具備了聚集人氣和盈利的優勢。網游的機會,遠不止其本身,與網絡游戲相關產業在中國也開始發展起來。比如網絡游戲教育、網絡游戲內置廣告、網絡游戲外掛等拉長了網絡游戲的產業鏈,使得這個市場更具競爭力。
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