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    網易四季度營收創新高 魔獸世界成功運營

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    14:06
    2010-02-25
    蓋虹達

    經濟觀察網 記者 蓋虹達 網易(Nasdaq:NTES)今天公布截至2009年12月31日的第四季度財務業績報告。財報顯示,網易四季度總營收達1.89億美元(13億元人民幣),創歷史新高,環比增長46.7%,同比增長60.85%;其中門戶廣告營收2690萬美元(1.84億元人民幣),環比增長113.46%,同比增長64.21%;游戲業務收入1.59億美元(11億元人民幣),環比增長40.37%,同比增長61.71%,總收入1.89億美元 再創歷史新高。

    2009年第四季度總收入再創新高,總營收達1.89億美元(13億元人民幣),上一季度和去年同期分別為8.79億元人民幣和8.02億元人民幣,環比增長46.7%,同比增長60.85%。

    魔獸世界持續成功運營 游戲業務同比增長61.7%

    2009年第四季度游戲業務收入1.59億美元(11億元人民幣),上一季度和去年同期分別為7.75億元人民幣和6.73億元人民幣,環比增長40.37%,同比增長61.71%,在總營收中的比重約為84.33%。游戲收入的增長主要是由于《魔獸世界》自2009年9月19日起重新運營后,在第四季度貢獻了整個季度的收入。

    網易公司CEO兼董事丁磊先生表示“ “我們一直致力于暴雪娛樂的《魔獸世界》在中國的持續成功運營,這體現在2009年9月19日起重新運營以來,中國玩家對于此款游戲的熱烈反應與高度支持?!?/FONT>

    網易第四季度實現收入12.9億元人民幣,較去年同期的8.02億元人民幣增加61%。

    欲憑借魔獸持續創收 還需盡早獲得“合法”身份

    魔獸世界作為網易游戲業務的重頭戲是不言而喻的,所以盡快推出世界同步的新版本對于網易提升營業收入意義重大。

    摩根士丹利在上月的報告中表示,《魔獸世界》是中國最受歡迎的3D網絡游戲。里昂證券(亞洲)(CLSA)分析師蒂謨西?陳(Timothy Chan)將網易的股票評級定為 “弱于大盤”(underperform)。他在網易發布財報前表示:“網易整個一個季度的銷售額都受到了《魔獸世界》的推動。該公司已經開始加大對這款游戲的推廣?!?/FONT>

    自從2009年6月7日網易接替九城代理《魔獸世界》之后,重新審批問題一波三折,運營時間一拖再拖也導致大量玩家流失及不滿,甚至有激進玩家組織進行維權行動,要求“還我游戲權”。此事件從一個行業性個案最終演變為全社會關注的焦點。但是隨著時間的推移,玩家對于《魔獸世界》獲得“合法”身份已經慢慢失去耐心。

    2010年2月12日,在歷經了大半年的風波之后,新聞出版總署終于審批通過了網易《魔獸世界:燃燒的遠征》。但是此次現有運營版本的審批通過并未讓眾多玩家感到驚喜,更多的玩家關心的是何時可以推出新版本。即使目前落后于世界其他區域進度的魔獸世界國服仍為網易創造了巨大的價值,表現出這款游戲的成功,但是持續這種不更新版本的情況下去,無疑會導致更嚴重的玩家流失。

    同時,網易魔獸世界項目組也經歷了人事變動,原負責人李日強已經離職,目前關于新的項目負責人并未有任何官方的消息。

    新版本的延遲對網易和眾多玩家都是巨大的損失,如果能在較短時間內通過新版本的審批,不僅會召回原有的游戲玩家,更會吸引大量新玩家的加入。憑借成功的游戲本身,更新新版本會為網易帶來更可觀的、遞增趨勢的收益。

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