經濟觀察網 姜雷/文 如果我告訴你2006年我就知道在本屆世界杯上有出色發揮的智利邊鋒桑切斯,對他的未來充滿信心,你一定覺得我在吹牛。那我還要告訴你,在魯尼還不滿17歲,在羅本還是荷蘭埃因霍溫替補的2001年,我就預測到他們未來會成為世界巨星。
不單單是我,只要是從1999年開始接觸《冠軍足球經理》(下稱FM)系列游戲的球迷們,都會有這種未卜先知能力。在這款游戲中,球迷可以選擇成為各自喜愛的俱樂部,擔任主教練經營俱樂部,負責球員買賣、訓練,帶領球隊參加聯賽,奪取各項冠軍榮譽。
這款游戲最大的特點就是,他擁有世界上最大、最全也最接近真實的強大數據庫。幾乎所有國家的各個級別聯賽的球員,你都可以在其中搜索到,難能可貴的是,這些球員的技術屬性,身體屬性,精神屬性等等,都按照球員能力,從1到20的指標進行仔細劃分。
不僅如此,每一個球員都有能力值和潛力值之分。能力值代表了一個球員目前的能力,潛力值決定了這個球員能夠成長到的高度。在游戲中,制作者把他們認為最有潛力的年輕球員們,設定為最高潛力“-10”。
球迷愛上這款游戲最關鍵的原因是,制作者對于年輕的,有潛力年輕球員們的準確判斷。這些在游戲中價格低廉、沒有什么名氣,但潛力值高,成長性高的年輕球員,被游戲迷成為小妖。
包括魯尼、魯本、帕托、馬斯切拉諾等等如今的巨星,在他們還在16、17歲,還沒有在聯賽中嶄露頭角,甚至還在青年隊廝混的時候,我們這些玩游戲的球迷們就已經對他們非常熟悉了,也成為游戲迷玩游戲必買,悉心培養的對象。
在2002年的一場英超直播中,當我看到現實的中魯尼在17歲生日前5天上演英超處子秀,并攻破阿森納大門,上演真實版的一球成名時,我對跟我一起看球的朋友激動的說,這孩子我知道,未來必成大器。
在FM2006版本中,文章開頭我提到的智利邊鋒桑切斯,就是知名的小妖,當時他還效力于智利本國的科洛克洛隊,在游戲中,只要花費幾十萬美元的解約費就可以把他買過來。對于FM迷來說,每個人心中都有一群這樣的小妖,不夸張的說,這些小妖有70%左右,都能在現實的足球世界中嶄露頭角。以本屆杯賽的墨西哥為例,就是個著名的妖隊,包括瓜爾達多、多斯桑托斯、費爾南德斯、貝拉都是游戲成名已久的小妖。
不僅是球迷為此津津樂道。在現實中,包括阿森納主教練溫格、國米主教練穆尼尼奧、前熱刺主教練拉莫斯等等,他們都會用這款游戲提供的數據去發掘新人。我了解到最新的信息是,FM數據小組已經和英超聯賽的埃弗頓隊簽約,利用該游戲的數據庫,在全球尋找有實力、有潛力的球員和教練員。
FM游戲是如何做到讓球迷甚至專業人員都為之傾倒?其核心在于,從1993年最初設計這款模擬游戲開始,游戲設計者就召集遍布全球的狂人球迷組成龐大的球探網絡。到現在,FM擁有超過50個國家,2萬家俱樂部,超過37萬名球員的真實信息。
游戲開發商SI公司在全球聘用了超過1000名數據調查員長期更新數據,每一個聯賽都有專門的數據調查員,而像英超、意甲這些影響力比較大的聯賽,幾乎每一支球隊都有專門的調查員。調查員很多都親臨球隊現場一個賽季,對球員的各方面的數據進行評判,最終得出數據。
這些調查員都是狂熱的球迷,他們不僅僅觀看一線隊比賽,更關注預備隊和青年隊的比賽。這也保證了游戲數據的真實性。
這款足球經理游戲1992年就已經問世,名叫冠軍足球經理,簡稱CM,1999年劃時代的,影響最廣的CM3問世,但之后的2004年,擁有數據庫的SI公司和擁有冠名權的Eidos公司分手后,SI公司單起爐灶,開發了FM系列,因為數據庫翔實,球迷更喜歡玩的是fm系列。
本屆世界杯上,德國的厄齊爾,法國的古爾庫夫,荷蘭的埃利亞都是游戲中知名妖人。在資訊如此發達的時代,世界杯已經不再是年輕球員一球成名的舞臺。但對于球迷來說,因為制作精良的這款游戲,卻有了更多在游戲中體會一球成名的機會。
不僅如此,這款游戲的開發商SI公司也因為這款游戲,從倫敦的一個小公司,成長為體育游戲中的大牌,每年公司利潤主要部分都來自這款游戲。
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