金山欲分拆上市 或全力押寶網游業務
據中新網報道,金山軟件近期正在謀求將公司名稱及性質更改為集團公司,旗下主營的網游和軟件業務將被分拆,由兩個公司運作,未來將有可能單獨上市。談及分拆兩塊業務的原因,金山軟件CEO求伯君認為這是公司業務發展到一定規模以后,所必然要采取的一種權力下放的模式。據業內人士分析,金山分拆上市目的可能是將發展重心轉至網游業務。
在求伯君的名片上,職位已經改為金山軟件集團董事長兼CEO?!鼻蟛诮邮苤行戮W采訪時表示,表示金山軟件內部已經開始相關運作,未來將把網游、軟件等業務分拆為兩家公司。金山預計,在2010年后,其中一個子公司可能會獨立上市,但尚未確定是網游還是軟件。
雖然金融危機的影響還絲毫沒有減弱的跡象,但是網游成金融危機的避風港已成業界共識。在2008年度中國游戲產業年會上,中國版協游戲工委與國際數據公司聯合公布的《2008年度中國游戲產業調查報告摘要》顯示:2008年,中國網游用戶數達到4936萬,實際銷售收入為183.8億元,同比增長76.6%;民族原創網游繼續主導市場,占據整體銷售收入的59.9%。
業界對網游行業的樂觀并不是完全沒有道理的。網游業務的特點是消費單價很低,消費人數眾多。全球經濟衰退對于大宗貨物,例如房產、汽車,以及單次消費比較高的服務影響最大。網游作為廉價的娛樂方式,消費者對其價格的敏感程度并不高,受這次金融危機浪潮的影響不太大。另外在金融風暴開始前,網游行業就是一個現金流非常充足、非常穩定的行業。
網游業務亦成為金山絕對收入主力。金山發布的2008年第三季度財報顯示,該季度金山營收為2.17億元,網游業務是金山最主要的收入來源——1.5億元,占其總收入的69%,較前一季度增長了38%,較2007年同期增長了47%。據金山介紹,作為衡量網游受歡迎程度的指標之一,金山網游的日均同時在線人數也突破了100萬人,比2007年同期增長了87%;月付費用戶總人數為120萬人,比2007年同期增長了20%。另據艾瑞咨詢發布的《2008年第三季度中國網絡游戲市場監測報告》顯示,金山首次進入行業收入前十名。
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