經濟觀察報 關注
2016-06-09 10:47
經濟觀察報 記者 馮慶艷 洪宇涵 眼下,VR設備的普及和內容的豐富給國內宅男帶來了大量成人內容的“福利”,比如在百度里搜索“VR福利”,就會出現218萬個結果,其中不少是只要買了其VR設備就會送出免費的“福利”資源,或者提供免費的資源下載。
例如在暴風魔鏡官網的論壇里,熱門排行前十里有兩條即為“宅男福利”,而購買暴風魔鏡便可免費觀看這些“福利資源”。
而在國內,兩個VR界里的代表公司在資本市場上卻經歷了或長或短的“過山車”。它們一個是暴風科技,一個是樂視。暴風科技上半年兩次停牌致使交易僅43天,而股價卻跌去三成并近期機構抱團退出;樂視6月3日復牌后,先是跌停后震蕩,振幅達到13.77%,劇烈波動。、
暴風科技的CEO馮鑫和樂視的CEO賈躍亭不約而同發起收購影視娛樂內容類資產,進行公司生態布局的用意明顯,而單從VR角度來分析,盤子總量大且注重VR“硬件+軟件+內容+應用”全產業鏈建設的兩者,正試圖為各自的硬件產品打造內容資源的生態鏈。
不過,當VR在其他行業遇冷的同時,成人行業卻在熱情地擁抱VR技術,試圖再創其于過往在錄像機、互聯網等領域里普及先鋒的“神話”。
成人+VR來襲
馮鑫去年將暴風魔鏡與暴風科技剝離,后者持股比例降至20%以下,背后因素之一是因為業務虧損而對上市公司財務是一個累贅,且未來盈利時間仍存不確定性。這并非孤例,有數據顯示,過去的一年,200多家VR設備商的70%左右倒閉。
而另一邊,VR色情業卻成為VR諸多應用領域里首個獲得盈利的產業。“其實成人+VR可能是每個從業者腦海里的第一個反應,只是很少拿到明面上去說。”楊龍昇告訴經濟觀察報,他的身份是幾年前做VR頭盔后于去年轉型做交互的Depth-VR公司的COO。
最早的VR設備是在上世紀90年代任天堂推出的,然而彼時過于超前而在市場上遭遇潰敗,一直到2014年Facebook收購早前獨自賣出6萬臺設備的OculusVR,似乎一夜之間,VR從多年沉寂變身為資金涌入的“香餑餑”。目前市場上VR設備售價的差異化極大,既有售價接近 1000美元的 HTC VIVE和Oculus Rift,也有來自谷歌的廉價VR設備Cardboard??偟膩碚f,VR設備的技術門檻并不高,谷歌使用十分寒顫的再生紙板就能制造出一個VR設備,它低廉的價格甚至常常被拿來當作贈品,消費者自己也可以根據網絡上的教程和披薩盒做出一個來。
如今國內外各路大佬都紛紛進軍VR領域,包括互聯網、智能手機、游戲、影視、成人等領域,其中暴風科技和樂視也成為其中一員。
而近年來,成人領域利潤下降且同質化競爭迫使轉型,在成人領域人士眼里,VR技術可能是“未來合法色情產業的最大顛覆者”,一時間,不少成人用品、視頻、游戲等企業紛紛集體進軍VR產業,試圖再次締造以往其在印刷業、家庭錄影、互聯網等新技術發展中的先鋒作用。
蟻視科技CEO覃政發現,美國率先成為VR+色情引爆的第一戰場。
今年3月份全球最大的在線成人視頻網站Pornhub 推出了一個新的免費VR 頻道,Google Cardboard, 三星 Gear vr 或 Oculus Rift等的VR頭顯可支持觀看。其擁有6000 萬日訪問用戶的龐大規模,這被看作是成人領域大舉推廣VR技術的一個標記。
在色情業如此積極擁抱“黑科技”VR的情況下,普遍徘徊在虧損邊緣的VR設備商,同樣被這塊“充滿欲望的大蛋糕”所吸引并有所動作。
想做“VR領域的蘋果”的Ocu-lus VR創始人Palmer甚至于去年在公開場合,對一位VR 成人影像界先鋒人士的問題,做了如下回答:“Rift 是一個開放平臺。我們不監管在上面運行的應用。”雖然Palmer并未親口表達,但顯然這是在默許成人內容在其平臺上的應用。
成人網站Pornhub通過派發上萬個谷歌簡易VR頭盔的方式來慶祝VR頻道上線,這其實是一種常見的營銷手段,并提供免費的內容播放,此前,已經有不少VR設備商與成人內容提供商通過這種合作方式獲利并進行分成。
值得一提的是,在被Facebook收購之后,Oculus VR立刻變得財大氣粗,開始頻頻宣布收購交易,增強虛擬現實頭盔和內容開發業務。實際上,作為國際三大VR設備商之一,Oculus正在享受來自色情業的利好。數據分析公司SimilarWeb 出了一份報告,報告中顯示,從2015年1月至11 月,Oculus Rift 和Ocu-lus網站的2.7% 參考流量來自色情網站,而法國配合手機使用的虛擬現實設備Homido,流量中的51.4% 來自虛擬顯示色情網站。
色情業可否對VR產業的推廣效應,直觀地顯示在銷量的快速增長上?
截至今年初,谷歌這款以透鏡、磁鐵、魔鬼氈以及橡皮筋組合而成的簡易VR頭顯,發貨量已達500萬臺。2016年2月,Oculus和Gear VR(Facebook和三星合作推出)都喊出年銷售量超過百萬臺的計劃。而暴風魔鏡預計今年銷量500萬臺。
國內悄然試水
暴風科技和樂視的VR板塊,似乎并未受到集團其他動作的影響,仍然在按部就班地推進工作。樂視6月8日為《魔獸》電影版正式國內上映舉辦了首映禮,樂視VR作為此次《魔獸》首映禮獨家VR播放平臺。5月底,暴風魔鏡發布了新一代暴風魔鏡5及5Plus產品。
在VR+成人領域,與國外相比,國內VR設備商就表現的極為沉默。但事實上,不少國內設備商也都想在政策范圍內對該領域進行試水。“情色更偏重內容一些,適合做全景視頻或者內容開發的公司去做,我們可能不是很對口。當然如果在有機會且不違背政策的情況下,我們也很樂意去做一些成人內容方面的嘗試。”楊龍昇坦言。
而今年4月的VR/AR產業峰會上,樂視新技術研發副總裁李強大膽披露稱,樂視是一家全球化的公司,樂視的VR平臺可以覆蓋到美國、印度等其它海外區域,樂視的產品還有可能在海外法律允許的情況下,向國外的受眾提供成人內容。
事實上,VR提供成人內容的消息在國內已然鋪天蓋地。在暴風魔鏡的官方論壇里,就有不少提供給擁有暴風魔鏡用戶的“福利資源”。在搜索網站上搜索相關詞匯,更發現不少出售硬件的商家都在免費提供內容給自己的客戶。
覃政認為,國內有政策法規的限制,VR設備商不敢那么做,而不少VR用戶會自己去找資源,這僅代表個人行為并非企業行為。
但是VR設備商悄然“打擦邊球”的現象較為普遍,目前位于北京、深圳的不少小的VR創業團隊,原來做VR體感小游戲,現在都在悄然試水VR與成人情趣用品的結合。
兩性領域品牌商IMTOY CEO王光輝告訴經濟觀察報,公司在中國大陸地區的銷售額支撐40%以上的營業收入,并且在不斷上漲。這可以從側面反映出中國成人行業的現狀,即整個用戶人群基數大,增長空間高。
王光輝透露,IMTOY正在與一家VR設備商合作,研發一種結合情趣用品的交互式3D VR,他們認為這更貼合成人用品行業消費群體的根本需求。
另一家情趣用品創業公司XXOO科技創始人也曾透露在“與VR方面的老大合作”,據雷鋒網報道,其合作的對象就是暴風魔鏡。據了解,深圳情趣用品公司1024同樣在接觸VR領域。
“除此之外,國內廠商還采取到境外設一家獨立公司的方式,來躲避國內法規的限制,這些公司在當地制作內容就不會受到國內政策的管控。”一位不愿具名的業內人士稱。
但國內VR企業如果明確涉足色情內容制作傳播的話,可能會時刻面臨類似快播一樣的巨額罰款。最新的例子是4月29日,"花椒"直播網站涉嫌傳播淫穢色情信息,被全國“掃黃打非”辦公室查處。另外還有一些發展起來的直播平臺,映客、秒拍、小咖秀等遭查。
硬件與內容雙掣肘
王光輝對經濟觀察報說,VR之所以會如此火爆,不是一家或者兩家公司在背后做推手,而是由Google等無數家公司共同在硬件、軟件、內容等各方面條件都快要突破臨界點時的一個產物。就像之前的SNS社區、電子商務、智能硬件一樣,都是時代的浪潮。
作為國際三大VR設備商之一,索尼如今又到了色情業大佬眼中的生死時刻,今年Pornhub推出VR頻道,可以觀看的設備來自谷歌、Ocu-lus、三星以及HTC等,其中卻唯獨沒有索尼。
這并不稀奇,因為索尼很可能禁止虛擬現實色情應用。這正是色情業提醒索尼的,20年前的錄像時代,日本JVC公司旗下的VHS與索尼旗下的Betamax格式大戰中,索尼潰不成軍,原因之一便是其拒絕支持成人行業。而高清光碟格式Blu-Ray與HD DVD的爭奪戰中索尼最終取勝,原因則是在最后一刻索尼方面終于同意了接受成人內容。
雖然色情業在印刷業、家庭錄影、互聯網等新技術發展中都是“開拓者”,但色情業似乎并非全為利好,而是一把“雙刃劍”。曾經發生于1983年的雅達利大崩潰便是典型案例,彼時由于雅達利公司實行了“數量壓倒質量”的游戲政策,市場涌現大量包裝華麗、內容同質化的垃圾游戲,導致了惡性競爭,讓美國玩家對游戲徹底失去信心,終于在1982年的圣誕節大崩潰,從而導致整個美國游戲市場的大衰退。雅達利公司存在5年,第四年的盈利還是10億美元,然后到了第5年,一年之內倒閉關門。
與此同時,VR成人領域仍然有很多待解的難題。
VR硬件目前用戶體驗仍然普遍差強人意,以國內VR設備商推出的低價產品為例,很多硬件的技術指標不達標,包括屏幕分辨率、屏幕刷新率、延遲和視場角度等,這造成設備無法解決眩暈感,且沉浸感不足。
此外內容缺失也是影響 VR設備普及的另一大難題,這間接導致色情業+VR的火爆。暴風科技在不久前發布了《中國VR用戶行為研究報告》,其中指出:“VR內容不夠豐富,游戲和視頻內容亟待擴充。”
兩個多月前,馮鑫還在唱那首樂視賈躍亭唱過的《野子》,彼時馮鑫正式向世界宣布其全球“DT大娛樂戰略”生態,去年底樂視年會上賈躍亭獻歌《野子》,兩人及其分別掌舵的公司都有幾大相似點,同為山西人,愛唱同一首歌,都視頻起家,兩個公司都主打大生態戰略,都創造A股傳奇,都進軍VR,但兩者在VR領域生態中的優劣相差較大。
不同于以自身魔鏡和魔王兩款頭顯設備支撐的暴風科技,擅長整合資源和資本運作的樂視,通過與靈境、蟻視和3Glasses合作布局硬件市場。目前,樂視已經發布了眼鏡盒子產品LeVR COOL1,適配5.5寸屏的超級手機樂1和樂1 Pro。
而相對于樂視視頻資源優勢,暴風雖然也在建設涵蓋硬件、軟件、內容和分發的全產業鏈生態,但目前內容和渠道依然是其弱項。
覃政對經濟觀察報分析,成人VR在成人領域的推廣,可能將對VR技術落地起到普及作用,而隨著后期VR應用場景越來越普及,成人VR占比將逐漸縮小。
據了解,硬件設備、操作系統、內容、應用、分發平臺構成了VR產業鏈的核心環節。VR運用較多的領域包括醫療、工程、軍事、航空、航海等方面,還有直播、游戲和體育等,目前不少企業也開始從游戲、娛樂入手,進行一些布局。“至于色情行業是帶動新技術采用和普及的先鋒”這句話,是否能在VR產業再次得到印證,尚需拭目以待。
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