經濟觀察報 劉睿/文
雖然“云”的概念已炒了很多年,但真正熱鬧起來,還是去年。“很多應用開始出現,落到了實處。”艾瑞分析師沈歲說。最典型的要數蘋果發布的iCloud。它所描繪的各種終端的無縫鏈接讓很多人感到方便,云存儲也成為人們所熟悉的名詞。在這樣的環境下,藍汛通信一幫小伙子坐不住了,要求開展云業務,游戲云平臺隨后建立起來。“預計今年年底藍汛通信的云業務將提升一倍。”藍汛通信副總裁霍濤說。
“其實我們所做的CDN業務一直和云相關,都采用分布式技術。”藍汛通信副總裁霍濤說。CDN是一種可以解決網絡擁堵、提高用戶訪問網站的響應速度的網絡架構。藍汛通信從寬帶運營商處采購帶寬,自己搭設服務器構架CDN系統,進而將CDN服務提供給有相關需求的客戶。
與霍濤持類似觀點的還有北京友友天宇系統技術有限公司(下稱友友系統)CEO姚宏宇:“云計算不是現在才有,只不過很早之前叫做超大規模分布式系統,然后慢慢發展、演變、延伸到現在的樣子。”
隨著藍汛通信CDN客戶對IDC(數據中心)主機托管業務需求的增加,藍汛通信順理成章地做起了云生意,與傳統IDC相比,藍汛通信提供的云服務更加靈活高效。最明顯的例子就是,企業需要服務器時,可以很快得到所需服務,大約一兩個小時即可解決。而以傳統方式通過IDC申請一臺服務器,從申請到設備到位需要一至兩星期。
一個典型的案例出現在互聯網游戲行業。這個行業的一個特點是,游戲發布的前幾個月流量比較大,但很快就會出現玩家流失;另一個特點是晚上在線玩家比較多,容易出現網絡擁堵的情況。如果游戲公司按高峰期來購置服務器,當玩家開始大量流失時,先前購置的服務器就會造成巨大浪費,并導致成本提高;如果按照游戲后面的情況配置服務器,游戲效果不好,高峰期就會提前結束,這絕非游戲開發商樂意見到的情形。此外,游戲公司往往還存在底層維護技術薄弱的問題。在這種情況下,藍汛通信提供服務器出租虛擬服務,就像亞馬遜推出的EC2一樣,客戶一次性投入降低,可以根據實際需要隨時租用服務器,藍汛通信則提供全天候的專業運維服務。
友友系統也為網游行業提供云計算業務,不過友友系統更側重于基礎系統和行業解決方案。
這家位于北京亦莊北工大軟件園的公司,是亞信創始人、前網通集團CEO、現任寬帶資本董事長田溯寧所布局的云產業鏈上的其中一環。田溯寧認為,他所創立的云基地,能夠取得像硅谷那樣的產業聚集效應。友友系統和它的資本姻親在很多情況下共同作戰。
友友系統主要業務方向是開發云計算操作系統及應用軟件,為市場提供具有自主知識產權的云計算基礎軟件產品和行業解決方案。姚宏宇特別強調經驗對公司業務的重要性,因為云計算和其他軟件有個巨大的區別,即它是規模經濟:海量數據,大量設備。“機器數量每多一個數量級,碰到的問題會不一樣。你要重新解決一遍,等再大一個數量級,又要重新解決一遍。這些都是從實踐中翻跟頭翻過來的。我們核心團隊這些跟頭都翻過了。這些是中國軟件公司所不具備的。不是說沒有能力,而是要做同樣的東西,沒經歷過,該翻跟頭還得翻,有些時間成本是消化不掉的。”姚宏宇說,“所以我們雖然人少,但是我們干得快。”
在軟件方面,一般游戲開發商會選擇關系型數據庫。但關系型數據庫主要針對事務處理優化,對高吞吐量海量用戶數據支持性能有限,無法滿足互聯網應用層高并發的性能和時延需求。如果在友友系統的云平臺下進行開發和運營,這些問題就有很大改觀。
友友系統為胡萊三國做了這類的游戲解決方案。胡萊三國上線僅一個星期,日活躍用戶(DAU)迅速躥升至40萬人,導致對后臺系統的壓力激增,已經逼近系統承載的極限。經友友系統提供云存儲平臺支持并對游戲后臺進行了優化,現在該游戲的日活躍用戶達到600萬,月活躍人數超過5000萬。
不過,雖然看好云計算前景,兩家公司都有著自己的憂慮。藍汛通信擔憂的是市場的不確定性和過度競爭。對于友友系統而言,“最大的難題是找不到合適的人。我們公司小,得跑快些,需要的是頂尖的人才。但是創業公司的薪酬總比沒法跟大公司相抗衡。”姚宏宇感慨道,“最后我們只能用公司的發展前途和個人在公司的成長來打動人家。”而同樣打著云游戲旗號的云聯科技,則需要盡快將自己獲得的游戲版權盡快轉化為現實收入來源。
