
經濟觀察網 記者 焦建 國際能源署(IEA)近日數據顯示,目前全球范圍內,電子消費產品耗電占家庭用電需求的15%,而未來20年內,該數字還可能增加2倍。為滿足電子消費品等電器的電力需求,全世界需要再建560座燃煤發電廠或230座核電廠。這使得處理造成全球變暖的溫室氣體排放問題變得更為困難。
對此,許多能源專家認為只有一個解決方案:即實施強制性能效規則,規定電器的用電量。
在美國,冰箱等電器就被規范在能效規則之內。但對于電視機、游戲機控制臺等電子消費品的能效規范,卻屢遭制造商阻撓,始終沒有通過——因為他們擔心高能效標準會提高成本。電子消費品使用電力需求的增長,抵消了近年來電器能效提高所節省的電量,能效規則受阻成為問題。
美國加州大學勞倫斯伯克力國家實驗室(Lawrence Berkeley National Laboratory)資深科學家、能效專家艾倫.邁耶(Alan Meier)表示:“我們已經進入一個幾乎所有東西都總處于‘插電’狀態的時代?!?/P>
實施強制性能效標準會迫使制造商重新設計產品,或花成本為產品增加控制電力消耗的配件。許多商家之所以反對,就是因為他們擔心這樣會提升成本、扼殺行業創新能力。
然而,美國國會從未授權任何一屆政府,實施對于游戲機控制臺等家用電子設備的能耗標準,這方面的立法也舉步艱難。谷歌能源專家丹.賴歇爾表示:“如果我們不能提升簡單電子消費品的能效,那么很難相信我們會在清潔煤電廠等困難問題上取得成功?!?/P>
